Deskripsi

Kelas ini merupakan petualangan logika bagi anak-anak untuk mengenal dunia pemrograman tanpa kode yang rumit melalui platform Pictoblox Junior. Dengan metode menyusun balok warna-warni layaknya bermain Lego, siswa akan melatih otak untuk berpikir runtut dalam memberi perintah visual kepada karakter di layar, seperti berjalan dan melompat. Tanpa memerlukan peralatan berat selain tablet atau komputer, pembelajaran dikemas secara santai dan interaktif agar tidak membosankan. Melalui berbagai eksperimen aksi dan animasi, siswa diharapkan mampu memahami fondasi logika yang kuat dan bangga menunjukkan karya animasi buatan mereka sendiri sebagai langkah awal menjadi pencipta masa depan.

Apa yang kamu akan dapat?

Memahami logika dasar pemrograman (urutan perintah/algoritma).

Mengenal konsep sebab-akibat melalui kode blok sederhana.

Menggerakkan karakter visual secara interaktif.

Melatih pemecahan masalah (problem solving) dengan cara yang menyenangkan.

Persyaratan Mengikut Kelas

Perangkat komputer atau laptop atau tablet.

Aplikasi Pictoblox Junior (sudah terinstal).

Kemampuan dasar menggunakan mouse atau layar sentuh.

Konten Kelas

7 topik • 15 pembelajaran
Pengenalan Pictoblox
3 pelajaran • 15.72 menit
Antarmuka & Fungsi Dasar
Gerakan Dasar Karakter
Latar Belakang & Adegan
Cerita Sederhana
1 pelajaran • 6.15 menit
Narasi 2 Adegan & Transisi
Perulangan
2 pelajaran • 7.4 menit
Perulangan
Waktu dan Sinkronisasi
Cerita Kompleks
2 pelajaran • 13.13 menit
Cerita 3 Adegan
Interaksi Antar Karakter
Suara dan Musik
1 pelajaran • 2.57 menit
Blok Suara & Musik Latar
Cerita Interaktif
4 pelajaran • 15.88 menit
Gerakan Kompleks
Percakapan Karakter
Loop + Percakapan
Cerita Interaktif
Tantangan Gerak
2 pelajaran • 7.36 menit
Sinkronisasi Beberapa Karakter
Interaksi Sentuh