Deskripsi

Luar biasa, kita akhirnya sampai di puncak petualangan paling seru! Di Grade 4 ini, kita akan bermain dengan teknologi masa depan yang bisa "berpikir" dan melihat layaknya makhluk hidup. Kita akan menggabungkan alat-alat fisik yang menyala dan bergerak dari kelas sebelumnya, dan memberikannya sebuah kemampuan pintar. Kita akan membuat penemuan kita bisa merespons kehadiran kita tanpa harus kita sentuh sama sekali!

Tujuan kita di petualangan puncak ini adalah mengajari komputer agar bisa mengenali keadaan di sekitarnya. Kita akan bertindak sebagai guru bagi komputer kita. Kita bisa melatihnya agar ia bisa mengenali wajah kita, membedakan antara gambar kucing dan anjing, atau mendeteksi gerakan tangan kita di udara. Setelah komputer mengerti, kita akan menyuruhnya untuk menyalakan lampu atau membunyikan suara sebagai reaksinya. Benar-benar seperti sulap!

​Alat yang akan kita gunakan di kelas ini adalah fitur kamera yang ada pada komputer kita. Melalui kamera tersebut, kita akan menangkap gambar dan menggunakannya untuk melatih program pintar kita. Kita juga tetap akan menggunakan mainan lampu dan alat fisik sebelumnya, namun kali ini alat-alat tersebut akan kita sambungkan dengan kemampuan melihat dari komputer. Semuanya dijamin aman, menyenangkan, dan sangat interaktif.

​Persiapannya tentu saja membutuhkan komputer dengan kamera yang menyala, dan energi yang penuh! Kita akan lebih banyak bergerak di kelas ini. Kita akan tersenyum, melambaikan tangan, atau menunjukkan berbagai barang ke depan kamera untuk menguji apakah karya pintar kita sudah bisa mengenalinya dengan benar. Suasana belajar akan sangat hidup karena kita terus berinteraksi dengan karya yang sedang kita buat.

​Hasil dari petualangan ini adalah sebuah penemuan masa depan yang menakjubkan. Kita akan berhasil membuat perangkat ajaib yang menyala otomatis saat melihat senyuman kita, atau bergerak mengikuti lambaian tangan kita. Melalui keberhasilan ini, kita telah membuktikan bahwa teknologi masa depan sangatlah seru untuk dipelajari. Kita akan siap melangkah lebih jauh sebagai pencipta teknologi hebat yang akan membuat dunia menjadi tempat yang lebih menyenangkan!

Apa yang kamu akan dapat?

Pengenalan konsep Artificial Intelligence (AI) dan Machine Learning.

Melatih komputer mengenali objek/suara menggunakan Teachable Machine.

Penggunaan fitur Video Sensing dan ekstensi AI di Pictoblox.

Membuat proyek pintar: Output LCD/LED berdasarkan deteksi AI.

Persyaratan Mengikut Kelas

Laptop yang memiliki Webcam/Kamera aktif.

Koneksi internet yang stabil (untuk akses fitur AI).

KIT IoT untuk output proyek.

Konten Kelas

12 topik • 42 pembelajaran
Simulator Stasiun Cuaca Interaktif
3 pelajaran • 10.76 menit
Simulator Stasiun Cuaca Interaktif (Fritzing)
Simulator Stasiun Cuaca Interaktif (Pictoblox)
Simulator Stasiun Cuaca Interaktif (Uji Coba)
Visualisasi Jarak
3 pelajaran • 5.35 menit
Visualisasi Jarak (Fritzing)
Visualisasi Jarak (Pictoblox)
Visualisasi Jarak (Uji Coba)
Game Palu Ajaib
3 pelajaran • 8.05 menit
Game Palu Ajaib (Fritzing)
Game Palu Ajaib (Pictoblox)
Game Palu Ajaib (Uji Coba)
Sensor Video
3 pelajaran • 7.76 menit
Sensor Video (Fritzing)
Sensor Video (Pictoblox)
Sensor Video (Penutup)
Permainan Gerak Dan Tangkap
3 pelajaran • 6.21 menit
Permainan Gerak dan Tangkap (Fritzing)
Permainan Gerak dan Tangkap (Pictoblox)
Permainan Gerak dan Tangkap (Penutup)
Permainan Drum Digital
2 pelajaran • 5.94 menit
Misi Rockstar Digital
Misi Rockstar Digital (Pictoblox)
Image Classifier
4 pelajaran • 14.04 menit
Komputer Bisa Mengenali Benda
Komputer Bisa Mengenali Benda (Training)
Komputer Bisa Mengenali Benda (Pictoblox)
Komputer Bisa Mengenali Benda (Penutup)
Game Tebak Benda
4 pelajaran • 14.68 menit
Mini Game Show AI (Fritzing)
Mini Game Show AI (Training)
Mini Game Show AI (Pictoblox)
Mini Game Show AI (Penutup)
Game Pertarungan Menggunakan Image Classifier
5 pelajaran • 27.13 menit
Misi Pertarungan Kontrol Gerakan
Misi Pertarungan Kontrol Gerakan (Training)
Misi Pertarungan Kontrol Gerakan (Pictoblox Player)
Misi Pertarungan Kontrol Gerakan (Pictoblox)
Misi Pertarungan Kontrol Gerakan (Penutup)
Hand Pose Classifier
4 pelajaran • 14.85 menit
Misi Jurus Ninja!
Misi Jurus Ninja! (Training)
Misi Jurus Ninja! (Fritzing)
Misi Jurus Ninja! (Pictoblox)
Penerjemah Bahasa Isyarat
5 pelajaran • 11.49 menit
Misi Penerjemah Bahasa Tubuh
Misi Penerjemah Bahasa Tubuh (Training)
Misi Penerjemah Bahasa Tubuh (Fritzing)
Misi Penerjemah Bahasa Tubuh (Pictoblox)
Misi Penerjemah Bahasa Tubuh (Penutup)
Deteksi Ekspresi Wajah
3 pelajaran • 9.5 menit
Misi Pembaca Pikiran!
Misi Pembaca Pikiran! (Pictoblox)
Misi Pembaca Pikiran! (Penutup)